Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 | 31 |
Tags
- 고가용성
- ipod
- 닷넷
- 기어스 오브 워
- .NET
- ASP.NET
- 센티넬
- DSM6
- redis
- haproxy
- DotNetOpenAuth
- TeamCity
- 복제
- c#
- 커버구루
- XBOX360
- mmbot
- AirComic
- Keepalived
- High Availability
- 네아로
- iPod Touch
- replication
- 레디스
- Gears of War
- gitlab
- Cover Guru
- sentinel
- 개발
- NoSQL
Archives
- Today
- Total
목록무기 (1)
Once in a Lifetime
' 기어스 오브 워 ' 가 출시된지도 벌써 5개월이나 되었다. 게임을 시작하면서부터 라이브 대전만 해온터라 사실 싱글의 엔딩은 아직도 보지 못하고 있다. ㅠ_ㅠ 퀘이크 시리즈를 즐겨와서 그런지, 나름 FPS 게임(사실 기어스는 1인칭 시점이 아니지만)에 자신 있다고 생각했지만, 패드로 조작을 해야하는 기어스의 경우 초반에 고전을 면치 못했었다. 이제 라이브에 어느정도 적응도 했고, 나름 플래그도 꾸준히 올리고 있기에 그간의 경험에 비추어 초심자를 위한 기어스 오브 워 가이드를 작성해 보고자 한다. 라이브 대전시 가장 중요한 것이 맵의 파악, 즉 길을 외우는 것도 중요하지만(사실 기어스의 경우 대부분 대칭구조라 맵의 전체적인 패턴을 파악하기는 쉽다) 무기가 나오는 위치를 파악하는것이 중요하며, 각 무기를 ..
Console PS4/XBOX One
2007. 3. 26. 01:40